Thomas Berloffa si occupa di grafica, web design, design, allestimenti, arte, realtà virtuale.
Dopo gli studi in design al Politecnico di Torino ha iniziato la carriera a Milano, nel 2000, come socio del designer Carlo Forcolini nel nuovo studio di design, web e grafica Forcolini LAB.
Nel 2005 ha aperto lo studio Ten Plus One dedicato a progetti di branding, graphic design e allestimenti; nel 2017 ha fondato la start up Iconodrome, dedicata allo studio e all’applicazione delle tecnologie del virtuale; nel 2018 ha aperto il secondo studio di progettazione Thomas Berloffa Design Studio srl dedicato a grafica e allestimenti in mostre e fiere nell’ambito del settore farmaceutico.
Dal 2010 a oggi ha insegnato e tenuto lectures allo IED Milano, al Politecnico di Milano e alla Raffles Milano.
Nel 2010 è stato docente presso l’Istituto Europeo di Design di Milano (Master internazionale di Design in lingua inglese) con un progetto che ha visto la collaborazione della Universal Music Italia e dell’artista Caparezza.
Nel 2018 ha attivato il primo corso in IED dedicato alle emergenti tecnologie di realtà virtuale ed è stato docente per i corsi di laurea triennali, relatore di tesi nell’indirizzo di arti visive e docente per il master internazionale di Interior design.
Nel 2019 e nel 2020, al Politecnico di Milano, ha tenuto seminari dedicati al virtuale per il corso di Progettazione di Sottosistemi e Componenti edilizi (Studi In Ingegneria dei Sistemi Edilizi, Laurea Magistrale).
Dal 2022 insegna Virtual Reality e Augmented Reality in tre corsi presso la Raffles Milano.
Negli anni ha ottenuto diverse segnalazioni di merito, tra le quali la menzione d’onore al XX Premio Compasso d’Oro, tre progetti pubblicati nei volumi ADI Design Index e l’inserimento tra i migliori progettisti grafici italiani nella selezione della mostra “The New Italian Design” di Triennale Milano.
Dall’inizio del suo percorso a oggi ha realizzato allestimenti in più di 20 paesi e i suoi lavori sono stati esposti in mostre di design nazionali ed internazionali.
Dal 2012 al 2014 Thomas ha collaborato con l’artista Marina Abramovic per la quale ha firmato il branding del Marina Abramovic Institute curandone la promozione attraverso progetti grafici e di design.
Dal 2014 al 2016 ha collaborato con lo Studio Daniel Libeskind di Milano in qualità di special project supervisor, per i progetti di graphic design, fashion e new media promossi dallo Studio.
Tra i suoi clienti: 01 Distribution, Academy of Dramatic Arts Paolo Grassi Milan, ADI – Italian Industrial Design Association, Arnoldo Mondadori Editore, BE OPEN Creative Think Tank, Big Fish Entertainment, Bureau Veritas Italia SpA, Chamber of Commerce of Milan, Capsugel, Casasonica Records, Cassina, Centre d’Art Contemporain Genève, CERBA Foundation, City of Milan, Class editori, CRIED - IED Research Center, Danish Museum of Art and Design, Design Museum of Helsinki, DSM, DUEA Movies, Elton John Aids Foundation, EMI Music, FederArgentieri, GAM Gallery of Modern Art, Milan, Hartmann, IED EuropeanIstitute of Design, Italian Istitute of Foreign Commerce Atlanta, Italian Istitute of Foreign Commerce Moscow, Italian Ministry of Foreign Affairs, Italian Postal Ministry, IULM University, Kappa Bioscience, L’Oreal Italy, La Triennale di Milano, Lonza, Marina Abramovic LLC, Museimpresa, MUSE magazine, OY light, PAC Contemporary Art Pavilion Milan, RUBIX, Salvatore Ferragamo Parfums, Sole 24 Ore group, Studio Daniel Libeskind, Triennale Design Museum, Unhip Records, Universal Music Italy, Vhernier – De Vecchi Design.
PRINCIPALI AREE DI INTERESSE SCIENTIFICO
Graphic design, exhibit design, virtual reality, augmented reality, web design, product design
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