Perché giochiamo? IULM Game Lab torna con Il gioco è una cosa seria

Cultura - Data pubblicazione 27 maggio 2026 - Data evento 11 giugno 2026

Dopo il successo dell’evento dedicato a Super Mario, IULM Game Lab propone una nuova giornata aperta al pubblico per riflettere sul gioco come strumento educativo, pratica culturale e spazio di relazione. Appuntamento l'11 giugno dalle 14.30 alle 18.30.

Perché giochiamo? E cosa impariamo davvero quando giochiamo?

Da queste domande nasce “Il gioco è una cosa seria”, il nuovo appuntamento di IULM Game Lab in programma giovedì 11 giugno, dalle ore 14.30 alle ore 18.30, presso IULM 7 Open Space (Via Filargo 38), dopo il successo del primo evento dedicato ai 40 anni di Super Mario

Promossa in occasione della Giornata internazionale del gioco, l’iniziativa propone un pomeriggio aperto alla comunità universitaria e al pubblico per esplorare il valore educativo, culturale e sociale del gioco, inteso non come semplice intrattenimento, ma come spazio di apprendimento, immaginazione e costruzione di relazioni.

Attraverso talk, confronto interdisciplinare e attività partecipative, l’evento approfondirà il ruolo del gioco nello sviluppo di competenze narrative e relazionali, nella collaborazione e nella costruzione di comunità.

Il programma si aprirà con il talk “Homo ludens 2.0. Il gioco tra industria, cultura e società contemporanea”, dedicato al ruolo del gioco nella società di oggi, seguito da “Facce del dado. Voci, storie e tavoli da gioco”, una conversazione sul gioco di ruolo e sul gioco da tavolo come esperienze di narrazione condivisa e apprendimento informale.

Tra gli ospiti Andrea Ligabue, ludologo e coordinatore della sezione Modena di Game Science Research Center; Viola Stefanello giornalista de Il Post, Maurizio Cutrino, Direttore di AssogiocattoliIlenia Corea, Executive Director Toys Italy; Giordana Moroni, giornalista di Multiplayer.it e presidente di Gioco dell’Anno; Nicola De Gobbis, fondatore di Need Games e Lorenzo Tucci Sorrentino, amministratore delegato di Cranio Creations.

Dalle 16:30 alle 18:30 lo spazio si aprirà inoltre a sessioni di gioco libero dedicate a Dungeons & Dragons, giochi da tavolo, LEGO, Magic: The Gathering e Pokémon TCG, con attività guidate aperte anche a chi si avvicina per la prima volta a questi linguaggi ludici.

Con questo secondo appuntamento, IULM Game Lab continua il proprio percorso di ricerca e sperimentazione sui linguaggi ludici contemporanei, mettendo in dialogo didattica, cultura, media e partecipazione.

L'evento è gratuito e aperto alla cittadinanza. 

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