POSIZIONE ATTUALE:
Professore Associato; Coordinatore del Master of Arts in Game Design;
Membro del collegio docenti del Dottorato in Visual e Media Studies dell'Università IULM.
LINEE DI RICERCA:
Media studies, game studies, digital humanities, visual studies, cultural studies.
SETTORE DISCIPLINARE:
L-ART/06
La mia ricerca accademica verte principalmente sugli aspetti culturali, sociali e teorici delle tecnologie emergenti. Studio l'interazione tra la visual culture, l'arte contemporanea e i nuovi media. Mi interessa, in particolare, il rapporto tra arte e videogioco.
La mia pratica artistica si colloca all'intersezione tra simulazione e rappresentazione, new media e cinema. Le mie opere sono state esposte a livello internazionale (Stati Uniti, Canada, Argentina, Australia, Gran Bretagna, Olanda, Scozia, Francia, Messico, Cuba, Giappone) e in Italia. I miei progetti sono stati discussi dalla BBC, Radio Svizzera, Guardian, The New York Times, Harper's, Fast Company, The Bold Italic, The San Francisco Chronicle, The San Francisco Examiner, Polygon, The Atlantic, Motherboard/Vice, KQED, The East Bay Express, Artribune, Il Sole 24 Ore, La Repubblica, Il Corriere della Sera, L'Espresso, Hyperallergic, Flash Art, Arte Magazine, Business Week, Business Insider, Rivista Studio, LINK, TAR, 8 1/2, Courier International, Dday.it e da altre pubblicazioni.
Ho tradotto in italiano libri e saggi di Jeffrey T. Schnapp, Johanna Drucker, Todd Presner, Peter Lunenfeld, Slavoj Žižek, McKenzie Wark, J.G. Ballard, Stevan Johnson, Paul Krugman, David Bordwell, Neil Gaiman, Alfie Bown, William Gibson, Richard Grusin, Mark J.P. Wolf, Barry Atkins, Alfie Bown, Ava Kofman, Cindy Poremba, Rachel Price, Tracy Fullerton, Dave Myers, Bernard Perron e altri.
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