L’Università IULM presenta la seconda edizione dei GAME TALKS, un ciclo di incontri che celebrano la cultura, l’arte e la creatività videoludica organizzati dal Master of Arts in Game Design.
Dal 27 febbraio tornano all’Università IULM i GAME TALKS, una serie di presentazioni, performance e seminari gratuiti ed aperti al pubblico sul game design. Gli interventi coinvolgono alcune delle personalità più importanti, a livello mondiale, nell’ambito dei videogiochi indipendenti (indie games) e dell’arte videoludica (Game Art).
Tra gli speakers spiccano designer, artisti e docenti provenienti dagli Stati Uniti (Jake Elliott, Tamas Kemenczy, Joseph DeLappe, John Sharp, Robert Yang), Inghilterra (Hannah Nicklin), Francia (Tatiana Vilela Los Lobos), Irlanda (Kieran Nolan), Singapore (Jenna NG) e Italia (Matteo Lana).
Questi eventi si rivolgono a tutti coloro che desiderano apprendere le filosofie e le tecniche per creare esperienze ludiche e interattive di altissimo livello nonché videogiochi capaci di comunicare idee ed emozioni profonde attraverso il gameplay.
Il primo appuntamento è il 27 febbraio in Aula Seminari, IULM 1 alle ore 18.
Programma
27 febbraio
JAKE ELLIOTT AND TAMAS KEMENCZY
How to get lost in a cave
13 marzo
JENNA NG
Machinima and the allure of ephemerality: gameplay, live streams, and digital culture
27 marzo
JOSEPH DELAPPE
Playing politics: headshot!
17 aprile
KIERAN NOLAN
Game aesthetics: platform constraints + creative affordances
15 maggio
MATTEO LANA
Blind e VR: un postmortem
29 maggio
HANNAH NICKLIN
Games as activism: provocations for action. What might an activist game design practice look like in 2019?
4 giugno
JOHN SHARP
7.5 observations about the shortest four-letter word in games
5 giugno
TATIANA VILELA DOS SANTOS
Game design beyond screens and joystick
19 giugno
ROBERT YANG
Sex in Games
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